No.77710|募集開始日: 2025/11/26|最終更新日:2026/05/26|閲覧数:616|M&A交渉数:13名
譲渡希望額
450万円

【埼玉/黒字運営】従業員だけでの運営可能なフランチャイズプログラミング教室2教室

事業譲渡 専門家なし
No.77710
募集開始日:2025/11/26
最終更新日:2026/05/26
閲覧数:616
M&A交渉数:13
譲渡希望額
450万円

【埼玉/黒字運営】従業員だけでの運営可能なフランチャイズプログラミング教室2教室

事業譲渡 専門家なし
売上高
0円〜1,000万円
営業利益
会員の方のみ閲覧可能な情報です。
譲渡対象資産
業種
教育・保育 > PC・プログラミングスクール
そのほか該当する業種
教育・保育 > 学習塾・予備校
地域
埼玉県
従業員
1人〜4人
設立
10年未満
譲渡理由
選択と集中・資本獲得による事業拡大
バトンズコンサルコメント
プログラミング教室のフランチャイズ店舗として、すでに51名の生徒が在籍しています。学習塾経営の経験を活かし、より年齢層の低い顧客層へのアプローチが可能です。フランチャイズ本部からのサポートもあるため、運営がしやすい事業です。
事業情報
事業内容
【概要】 ・事業内容 : プログラミング教室2教室 ・従業員数 : 0名(業務委託の講師1名) ・取引先  : フランチャイズ本部 ・業歴   : 約3年 【財務情報】 ・営業売上 : 約690万 ・営業利益 : 約300万 【今後の成長余地】 ・低年齢層をターゲットとしているため、より幅広い年齢層への展開が可能です。 ・学習塾や英語塾などの他の事業との連携を強化することで、更なる相乗効果が期待できます。 ・需要に応じて営業日数の増加や従業員の確保をすることでより事業規模を拡大することができます。 ・現在は1名で運営しているため、人員を増加すれば開校曜日の拡大も出来ます。 【特徴・強み】 ・有名ユーチューバーが教えているプログラミング教室のフランチャイズ店舗として運営しています。 ・学習塾よりも低年齢層をターゲットとしており、幅広い年齢層に対応可能です。 ・営業曜日を少なく設定していますが現在50名越えの生徒が在籍しており、安定した顧客基盤があります。 本事業は、プログラミング教育の需要が高まる中、有名ユーチューバーのブランド力を活かしたフランチャイズ展開により、安定した集客と運営が可能です。また、既存の学習塾事業との相乗効果により、効率的な事業拡大が見込めます。今後のIT教育の重要性を考えると、さらなる成長が期待できる事業といえます。
商品・サービスの特徴
人気ゲーム「マインクラフト(Minecraft)」の世界を活用しながらプログラミングを学ぶことができる教室です。子どもたちにとって身近で楽しいゲームを教材として使うことで、勉強という感覚ではなく「冒険」や「ミッション」を進めるような感覚で自然にプログラミング思考を身につけることができます。ゲームの中でキャラクターを動かしたり、建物や仕組みを作ったりしながら、プログラムの基本的な考え方を学んでいくのが大きな特徴です。 授業は基本的に専用の動画教材を見ながら進めていくスタイルを採用しています。子どもたちは動画の解説を見ながら自分のペースで操作やプログラムを試し、ミッションをクリアしていきます。この形式により、理解できるまで何度でも見直すことができるため、つまずきにくく、初心者でも安心して学習を進めることができます。また、個別の進度で進むため、周囲のペースに合わせる必要がなく、得意な子はどんどん先へ進み、じっくり理解したい子は自分のペースで取り組めるという柔軟な学習環境が整っています。 さらに、この動画中心の学習スタイルにより、講師が一方的に説明する授業とは異なり、子ども自身が考えて試行錯誤する時間が多く確保されています。プログラミングは「自分で考え、試し、修正する」というプロセスが重要なため、この学習方法は論理的思考力や問題解決能力を育てる上でも非常に効果的です。講師は常に横で教え続けるのではなく、困ったときのサポート役として存在するため、子どもたちは主体的に学ぶ習慣を身につけることができます。 また、マインクラフトという自由度の高いゲームを活用しているため、単にプログラムを書く練習にとどまらず、「どうすれば思い通りに動くのか」「どの順番で命令を出せばよいのか」といった論理的な思考を自然に鍛えることができます。自分で作ったプログラムがゲームの世界で実際に動く体験は達成感も大きく、子どもたちの学習意欲を高める要素にもなっています。 ゲームの楽しさとプログラミング教育を融合させながら、子どもたちが主体的に学び、考える力を育てることを目的とした教室です。動画教材を中心にした効率的な学習システムにより、子ども一人ひとりが自分のペースで学びながら、未来に役立つプログラミング的思考を身につけることができる点が、大きな特徴となっています。
顧客・取引先の特徴
対象生徒の大部分は小学生です。小学生対象の事業を運営されている方にとっては別の入り口として活躍してくれます。
従業員・組織の特徴
運営している人員は現在一人です。 1人で2教室を運営しているため、開校できる曜日が限られています。 そこで、譲渡後に人員を増やすことで開校日を拡大する事が出来ます。 2校舎とも学習塾と同じ建物にあり、学校が近くにある為、募集はかけやすい立地となっております。
強み・アピールポイント
・近くに小学校がある ・学習塾と同じ建物にあり、認知が高い ・コードアドベンチャーを採用しているため興味が高い ・動画を見て自分で進めるタイプの指導の為、運営する人間の負担が少ない ・最初から生徒がいるため、人員の補充もしやすく、補充した後は開校日を拡大できる
譲渡情報
譲渡理由
後継者不在 イグジット 選択と集中 資本獲得による事業拡大 体調不安 気力の限界 その他
譲渡条件
・各種サービスのアカウントの譲渡の方法や手続の詳細については、当該サービスの利用規約等に基づき決定されますので、バトンズは関与しておりません。お客様ご自身でお調べのうえ、ご判断・ご対応をお願いいたします。 ・譲渡についてFC本部の審査がある場合がございますので、交渉時に売り手様にご確認ください。
交渉対象
法人・個人/個人事業主
事業形態
個人事業
譲渡スキーム
事業譲渡
支援専門家の有無
なし
譲渡で重視する点
スピード
譲渡対象資産詳細
在庫 土地 建物・付属設備 賃貸借契約 取引先 従業員 ノウハウ 特許・商標
財務情報
会員登録で全ての項目をご確認頂けます
損益
売上
0円〜1,000万円
営業利益
X,000~X,000万円
資産/負債
譲渡対象資産
X,000~X,000万円
譲渡対価以外にかかる費用
成約時システム利用料金
成約価格の2.0%(税込2.2%)
  • 成約価格(税抜)に応じて下記が最低料金となります(最低料金の場合も割引が適用されます)。
    1,000万円未満:最低35万円(税込38.5万円)
    1,000万円以上:最低70万円(税込77万円)
    5,000万円以上:最低150万円(税込165万円)
  • 「成約価格」には、役員退職慰労金や借入金返済など、M&A等の実行に関連して売り手が受ける経済的利益等の金額も含まれます。
※譲渡希望額は税抜き価格で表示しています。
※本案件情報は、公開日時点のヒアリング情報または売主様の自己申告情報をもとに掲載しています。
最新情報や詳細情報は、交渉を進める中で確認いただく必要があります。