ゲーム・エンタメ系×大阪府×その他条件のM&A売却案件一覧
M&A交渉数:7名 公開日:2024.10.15
【運営委託可】安定収益を見込めるゲームオーナー権譲渡(不労収入)
IT・Webサイト・ソフトウェア・SaaS
【運営委託可】安定収益を見込めるゲームオーナー権譲渡(不労収入)
売上高
0円〜1,000万円
譲渡希望額
400万円
地域
大阪府
創業
10年未満
**【運営委託可】安定収益を見込めるゲームオーナー権(不労収入向け)**** 【案件概要】 ソフトウェア・ゲームのアプリケーションのご譲渡 ジャンル : スマホでタップするラン&ジャンプ系ゲーム 事業概要 : ゲームオーナー権の所有(広告収益型) 【財務状況】直近進行期 売上 : 約350万円 営業利益 : 約170万円 マネタイズ方法 : 広告収入 年間コスト : 0円(買収後の運営は、委託会社に完全報酬制 収益の50%で運用可) 【特徴と強み】 世の中にあるゲームを購入し権利を得る不労所得向けの案件になります。 ・これまでに800件以上のゲーム運営歴を持つ実績 ・スマホアプリやゲーム開発に関する知識がなくても運営可能 ・買収後は運営委託先に、成果報酬制での丸投げ運営可能 ※運用委託に対して初期費用・追加費用は不要です。 広告収益・アイテム収益の50%をオーナー様へ還元 【収益性】 運用委託会社に、完全成果報酬制(広告収益・ゲーム内アイテム収益の50%)で、包括的なゲーム運用業務を依頼することで、不労所得が見込める案件になります。
M&A交渉数:1名 公開日:2024.07.09
★【コミュニティーサービス】登録会員数4万人以上/東京/スポーツ特化型アプリ★
IT・Webサイト・ソフトウェア・SaaS
★【コミュニティーサービス】登録会員数4万人以上/東京/スポーツ特化型アプリ★
売上高
1,000万円〜3,000万円
譲渡希望額
9,500万円
地域
大阪府
創業
10年未満
★競技人口が急速に増えており趣味を通じて、「いつでも」「どこでも」「どんな相手でも」楽しめ、業界の活性化を目的とし、競技人口の底上げの一助となりスポーツを身近に感じていただき経済活性化により世の中の為になるような事業理念を掲げております。株式譲渡ですがプロダクトと既存会員のみの譲渡となり、人員の引継ぎはございません。引継ぎサポート体制は準備可能です。 【特徴】 有料プラン 約500人 1人5,000円/月くらいのサービス 女性会員は無料で男性会員が有料のマッチングサービス 【財務】 年商:3,000万円 広告費:2,000万円 営業利益:▲1,300万円 金融借入:なし 役員借入:7500万円 純資産:▲約4,000万 開発、広告にコストを投下してきたため営業利益は赤字ですが開発費・広告費の調整で黒字にすることは十分可能です 役員借入含め約1.7億での譲渡希望
M&A交渉数:19名 公開日:2023.06.02
ライブ配信アプリパッケージ販売
IT・Webサイト・ソフトウェア・SaaS
ライブ配信アプリパッケージ販売
売上高
1,000万円〜3,000万円
譲渡希望額
120万円
地域
大阪府
創業
10年未満
多様なエンタメサービスを提供する新しい形のライブ配信アプリ業 ウィズコロナで持続的事業となるかつ、市場の更なる拡大が見込めるライブ配信アプリ事業を開始する。他社にはないライブ機能以外のイベントなどもサービスとして取り入れる新しい形のアプリ事業に取り組み、事業の再構築を図る。ライブ配信アプリは10~20代前半の若い世代における需要が多いイメージだが、30代以上の潜在顧客層をターゲットとし、ライブ配信だけでなく、経験やスキルを配信できるようなイベントやNFTなど多様な機能を備えたアプリとして売り出していく。年齢制限する企画等して30代の参加ハードルを下げる取組も行う。
M&A交渉数:7名 公開日:2023.10.20
【有償導入有・年内譲渡希望・開発費30百万】ファンクラブ及びコミュニティアプリ
IT・Webサイト・ソフトウェア・SaaS
【有償導入有・年内譲渡希望・開発費30百万】ファンクラブ及びコミュニティアプリ
売上高
0円〜1,000万円
譲渡希望額
300万円
地域
大阪府
創業
10年未満
自社開発したコミュニティアプリを活用したファンテック事業を展開。 アプリ(管理機能、分析ツール等)は最新の技術で構築(2022年8月完成)。 現在は、保守運用費とIOSのアップデート対応等の費用負担のみで運営できていますので、高額なランニングコストはかかっていません。 ①ファンクラブツールの提供及び運営支援 アプリ内でファンクラブや特定コミュニティーの開設ができます。 サブスクリプション形式(課金システム)で会員を募り、会員限定コンテンツの作成・提供が可能です。 モデルやアイドル等のファンクラブ向けに現在も有償でサービス提供をしています。 ②コミュニティアプリの運営事業 アプリ内で誰でも簡単にアプリ上でイベントルームを作成し、匿名でコミュニケーションを取ることができます(ユーザーは無償利用)。 特定ユーザーのみが利用できるようにイベントルームに鍵を付ける機能や、タイマー機能も完備。 これまでは、ファンや会員向けのイベント(ラジオ番組、リアル音楽イベント等)に連動させたコミュニティアプリとして活用されてきました。 コンテンツ発信者(運営)がファン向けコミュニティを提供することで、運営⇔ファン、ファン⇔ファンの双方向コミュニケーションを創出することもできます。
M&A交渉数:2名 公開日:2020.06.08
月間UU60万超え!SNSをまとめるデジタル名刺アプリ
IT・Webサイト・ソフトウェア・SaaS
月間UU60万超え!SNSをまとめるデジタル名刺アプリ
売上高
0円〜1,000万円
譲渡希望額
3,000万円〜5,000万円
地域
大阪府
創業
未登録
20第若者を対象としたデジタル名刺アプリです。SNSやWebサイトなどを統合し、一つのペライチにまとめることができます。ユーザーの特徴としては20代がほとんどを占め、ECサイトを運営する人や、インフルエンサーと言ったSNS上で個人をブランディングする人が使用しています。そのため競合サービスよりもデザイン性の幅を広げています。