教育サービス×東京都のM&A売却案件一覧
M&A交渉数:24名 公開日:2018.10.05
地域に根差したFC学習塾
教育サービス
地域に根差したFC学習塾
売上高
1,000万円〜3,000万円
譲渡希望額
500万円〜750万円
地域
東京都
創業
10年以上
地域に根差したFC学習塾。 都内私鉄駅から徒歩1分以内の好立地にあります。コロナ禍におきましても黒字経営を貫いています。 営業活動と実績により地域でも高評価を得ており、過大な広告費を出さずともHP・ご紹介から安定的に生徒さんを増やしています。
M&A交渉数:2名 公開日:2018.09.30
★3店舗(利益の出ている店舗のみ切り売りも可)★駅前立地の学習塾
教育サービス
★3店舗(利益の出ている店舗のみ切り売りも可)★駅前立地の学習塾
売上高
非公開
譲渡希望額
応相談
地域
関東地方
創業
10年以上
一般的な学習塾。講師は大学生などのアルバイトを雇用しており、『ブラックバイト』という言葉が流行ったためアルバイトが集まりにくくなったのも譲渡を検討する一因となっている。FC店(埼玉)は2017年3月末を持って閉鎖の予定だが、店舗開発を一気に進めたい先などあればまとめて譲渡も可能。
M&A交渉数:0名 公開日:2018.09.30
東京都内にて音楽・ダンススタジオ
教育サービス
東京都内にて音楽・ダンススタジオ
売上高
非公開
譲渡希望額
1,000万円〜2,000万円
地域
東京都
創業
10年以上
この度売主様は別事業へ専念するため事業譲渡をご検討されております、 譲渡対象は都内、若者が多く集まる街にある地下1階地上3階建て屋上付の音楽スタジオです。 10年程前から経営を始め、部屋数は5部屋(3部屋バンド練習用・2部屋ダンス練習用)でございます。 保有資産の概算は 造作約400万円 備品・機材約85万円 アップライトピアノ約20万円 また月81万円の家賃が発生致します。 一日14時間営業をしていて予約が入った場合には深夜営業にも対応。 平日はレンタル時間 計30時間程 売上は3~4万 休日はレンタル時間 計40時間程 売上は7万~8万円一カ月 月の売上は平均150万円です。 売上の管理等ございますので社員1名が現場に出ることもあるようですが、 営業はアルバイトスタッフが受付や予約管理、レジ、原状復帰作業をしております。 防音の部屋、大きな鏡の設置してある部屋をうまく活用し、 芸能プロダクションのレッスン等を行うことで月謝を徴収し収益を上げることが可能ではないかとご意見を頂いております。
M&A交渉数:0名 公開日:2018.09.30
幼児教室(幼稚園・小学校受験対策指導)
教育サービス
幼児教室(幼稚園・小学校受験対策指導)
売上高
非公開
譲渡希望額
応相談
地域
東京都
創業
10年以上
・卒業生の保護者による紹介と、これまでの5年間の実績による評価の安定性 ・近隣の受験に熱心な幼稚園との関係強化に成功。今後の成長が期待できる ・大手幼児教室とは異なり、顧客にしっかり向き合う指導法。差別化できているポイント。
M&A交渉数:0名 公開日:2018.09.30
M&A交渉数:0名 公開日:2018.09.30
M&A交渉数:0名 公開日:近日公開
M&A交渉数:0名 公開日:近日公開
デジタルヒューマンと生成AIを活用したアニメ・芸能及び映像制作事業
IT・Webサイト・ソフトウェア・SaaS
デジタルヒューマンと生成AIを活用したアニメ・芸能及び映像制作事業
売上高
5,000万円〜1億円
譲渡希望額
3,600万円(応相談)
地域
東京都
創業
20年以上
最新技術と芸術の世界にご理解があり、想像力をお持ちで、夢のある事業展開をお考えの事業者様へ譲渡引き継ぎ希望です。 デジタルヒューマンと生成AI活用したアニメ・芸能及び映像制作事業は、最新技術を活用し世界的な映画監督と芸能界有名コーチ スーパーエンジニアがタッグを組み、広告制作、アニメ、芸能および映像制作を行う一大プロジェクトです。 この事業は、映像制作からアニメーション、漫画、プロダクション運営、さらにはワークショップの提供まで、エンターテインメントのあらゆる分野に対応するワンストップサービスを展開しています。企画立案から撮影、編集までの一貫した制作フローを持ち、製作コストを抑えつつ、高品質でストーリー性豊かなコンテンツを提供することが可能です。 さらに、デジタルヒューマンと生成AIの技術を導入することで、より革新的なコンテンツ制作を実現しています。デジタルヒューマンは、AIによってリアルな人間の姿を再現し、CGキャラクターとしての活用や、映像作品における新たな可能性を提供します。生成AIは、シナリオの自動生成、キャラクターのボイスシミュレーション、さらには視覚効果の自動化により、従来の制作プロセスを革新します。この技術を活用することで、クリエイターはより創造的なプロジェクトに集中でき、かつ短期間での高品質なコンテンツ制作が可能となります。 また、これからエンターテインメントコンテンツにデジタルヒューマンとAIを統合することにより、視聴者とのインタラクションを深め、従来の映像制作にはなかった新しい体験を提供して行きます。たとえば、視聴者がデジタルヒューマンとリアルタイムで対話できるインタラクティブな映像作品や、生成AIが視聴者の反応に応じて物語を変化させる動的なストーリーテリングなど、次世代のエンターテインメントの実現を目指しています。 世界的な映画監督と芸能界有名コーチ スーパーエンジニアがタッグを組み、広告制作・アニメ・芸能及び映像制作を行う事業を譲渡致します。 私たちは、最新技術とエンターテイメントというカテゴリーを使って日本文化を世界に発信して行きます この事業でできること ■デジタルヒューマンと生成AI活用事業 ■映像制作事業 ■漫画・アニメ制作事業 ■プロダクション事業 ■ワークショップ事業